共生の国

ゲームの説明

プロシージャルなエイリアンの世界を舞台にしたオンライン協力・ソロのサバイバル・アクションRPG。探検し、生き残り、ボスと戦い、資源を集めて装備をカスタマイズし、テクノロジーの電磁気に引き寄せられたクリーチャーから基地を守ろう。

ジャンル:

ベースビル, 探検, オープンワールド, サバイバル, タワーディフェンス

リリース:

2026年3月

開発者:

出版社:

アベラティック

プラットフォーム:

PC

選手:

マルチ

言語:

ブラジルポルトガル語、中国語(簡体字)、英語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ロシア語
ブラジルポルトガル語、中国語(簡体字)、英語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ロシア語

このゲームについて

Land of Symbiosisは、プロシージャルなエイリアン世界での拠点防衛に焦点を当てたトップダウン・サバイバル・アクションRPGです。ソロでも1~4人の協力プレイ(専用サーバーを使えば10人まで拡張可能)でもプレイ可能で、敵対的でミステリアスな環境の中で、テンポの速いアクション、戦略、長期的な進行が融合しています。

🎮 ゲームプレイとコアループ : プレイヤーはシグマ・センチュリーという危険なエイリアンの惑星で、何も装備していない状態からスタートする。彼らがしなければならないこと

世界を探検して資源を集める(手動またはレーザーエクストラクターを使用)。

電力、防衛、クラフトステーションを備えたモジュラーグリッドシステムを使って基地を建設しよう。

武器、防具、道具、サバイバル用品を作る。

夜、ますます激しくなる共生生物の波から基地を守れ。

3~5日おきに発生する大群の襲撃を生き延びろ。

敵からテクノロジーの破片を集め、研究によって新たなアップグレードをアンロックしよう。

主な特徴 🔧 : 射撃武器と近接武器による緊密な戦闘システム。

迫撃砲、火炎放射砲塔、地雷、レーダー、シールド・ジェネレーターなどのモジュール式防衛施設。

昼と夜のサイクルが探索と戦闘に影響を与える。

軽いサバイバルの仕組み:植物栽培で酸素を管理し、バフ(リジェネ、耐性、スピード...)を与える食事を作る。

ダイナミックなバイオームと注目ポイント:巣、放棄された科学キャンプ、補給物資の投下、奇妙な自然地形。

生合成によって希少資源を複製できるSF農業システム。

より高いレベルのコンテンツやクラフトをアンロックする、収集可能な技術断片による進行システム。

ストーリー&伝承 🧬 : あなたはA.S.T.R.A.のエリート工作員として、シグマ・センチュリーへの危険を伴うミッションにSCバイオテックの科学者を護衛するために派遣された。巨大な電磁パルスによって船が墜落し、通信が遮断された後、あなたは研究チームが行方不明になっているのを発見する。

探索と戦闘を通して、プレイヤーはSCバイオテックの共生実験に隠された暗い秘密を暴き、次第に巨大化するクリーチャーと戦うことになる。終盤の物語では巨大な陰謀が明らかになり、エイリアンの結晶と変異した動物が融合して生まれたラスボスが登場する。

アートディレクション 🎨 : 鮮やかなコントラストと強い照明による半立体的なルック。

夜に発光する動植物。

最初のバイオームクリムゾン・キャノピーは、酸性の湖と進化する危険がある、活気に満ちた異質な森だ。

🔁 進行と再生可能性 : 戦闘は、より速い進歩(技術の断片)に報いる。

失敗しても永続的にキャラクターが成長する。

敵のウェーブと戦利品のランダム化。

基地の破壊は終わりではない。再建するか、最初からやり直すか、だが敵は待ってくれない。

マルチプレイ: マルチプレイはゲームデザインの中核をなすものだ。協力プレイでは、プレイヤーは自然に役割を分担して建築、農業、戦闘を行い、大群の攻撃から生き残るために協力しなければならない。ソロでも十分に遊べるが、マルチプレイではより深い戦略性、創造性の共有、リプレイ性が得られる。

スクリーンショット

アート作品

システム要件

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