Caraterísticas deste jogo
DarkBlood -Reverse- é um RPG com controlos simples.
Cada um dos cerca de 20 guerreiros tem os seus próprios objectivos na vida, e alguns deles têm cicatrizes emocionais. Podes mudar de personagem falando com elas, aumentando o seu nível de intimidade e completando as missões que te são atribuídas. Alguns eventos só podem ocorrer com determinadas personagens, por isso experimenta cada vida à medida que mudas de protagonista.
Como prosseguir com o jogo
O objetivo é recuperar o Santo Graal das Almas, que governa a vida e a morte no mundo. Recolhe informações e explora a masmorra em busca do paradeiro do Santo Graal. Explorar uma masmorra é uma simples escolha entre avançar, voltar atrás ou escolher uma bifurcação na estrada, mas a estrutura muda de cada vez devido à geração automática, por isso podes divertir-te a conquistá-la uma e outra vez.
À medida que o tempo passa, a atmosfera da cidade muda, e os NPCs que aparecem também mudam. Usando habilidades especiais, podes rebobinar o tempo, por isso, mesmo que falhes nas negociações, podes começar de novo.
Elementos do jogo
As personagens do jogo são ricas em individualidade, incluindo guerreiros, magos e tipos de artistas marciais. Ao subir de nível e atribuir atributos, os jogadores podem criar personagens únicas, como um ágil cavaleiro de dois punhos ou um guerreiro mágico com armadura.
Existem cerca de 800 tipos de armas e armaduras que podem ser melhoradas. O tipo de ataque muda consoante a arma, por isso reforça a arma que melhor se adapta à tua personagem.
Também podes recolher vários materiais deixados pelos monstros para fundir armas e objectos.
◆ História
Era uma vez um homem que tinha o sangue de um rei demónio. O homem era imortal devido ao poder do seu sangue negro.
O rei do tempo, Batos, fechou o homem numa caverna onde os demónios se aninhavam para acabar com a linhagem do rei demónio.
No entanto, o homem usou a sua imortalidade e sabedoria para escapar da caverna e derrotar o Rei Batos, que tinha vendido a sua alma ao diabo.
Para mudar o seu destino imortal, o homem partiu numa viagem. No final da sua longa viagem, encontrou o rei do submundo.
O Rei do Submundo, o governante da vida e da morte, atendeu o desejo do homem e este ficou finalmente livre da maldição da imortalidade.
O homem, já velho e doente na cama, estava prestes a ter uma morte tranquila.
No seu desvanecimento de consciência, sorriu ao pensar na paz que finalmente viria.
Mas depois voltou a acordar.
Reflectida no espelho de um quarto estranho estava a imagem de um homem que ele não conhecia.