El Fat Cat Fest (FCF) es un juego de fiesta para 1 o 2 jugadores que mezcla la competición felina con la comida tradicional colombiana.
Modos de juego:
-1 jugador vs bot local
-2 actores locales
-2 jugadores en línea (requiere dos copias del juego)
Mecánico de núcleo:
Comer como un juego de ritmo: aparecerán flechas que hay que pulsar con precisión en el centro del círculo. Fallar ralentiza la recuperación; acertarlas seguidas acelera la comida.
Frutas con poderes durante la fase de alimentación:
-Tomate: cubre parcialmente el área de entrada
-Coco: las entradas parpadean
-Piña: todas las entradas se funden en una y el tiempo se ralentiza
-Café: todo se acelera y comer es superrápido si aciertas
Minijuegos:
Se juegan diez minijuegos cortos y frenéticos entre rondas de comida. El ganador obtiene una ventaja:
-Ganador: se come automáticamente 4 entradas
-Perdedor: queda aturdido con una rueda giratoria; debe pulsar rápidamente el botón de interacción para recuperarse.
Minijuegos detallados:
-Pelea de gatos: Gana el que más rápido machaque el botón A. Ambos gatos tienen una barra de salud que va bajando.
-Pepino explosivo: Al sostener el pepino, los jugadores deben detener una rueda giratoria en la sección verde. Si se falla 3 veces, explota.
-Guerra de comida: Gatos con casco en carritos se mueven a izquierda y derecha, saltan en trampolines y lanzan granadas-limones. Pierdes si te caes del mapa o te quedas sin salud.
-Meatball Hockey: Hockey de aire con una albóndiga. Los jugadores utilizan platos como palas. Al mejor de 3 rondas.
-Rompeplatos: Un jugador es el martillo, intentando romper la placa del otro. El defensor puede hacerse invisible. Ambos se mueven y pulsan A para desaparecer o golpear. Al mejor de 3.
-Ladrón de comida: Juego de reflejos. El primero en interactuar con la comida gana. Tocar a un perro enfadado significa perder. Al mejor de 3.
-Lucky Rope: Juego de suerte por turnos. Cada jugador corta una de las 5 cuerdas; una es mala y provoca la pérdida instantánea.
Estilo de arte y sonido:
-Gráficos de tipo cómic, dibujados a mano y animados.
-Grabaciones de voz real para efectos y sonidos
-Vibraciones de comedia de dibujos animados que crean un ambiente divertido y juguetón.
Destinatarios:
Diseñado para todos los públicos, especialmente para jugadores ocasionales o semiasuales (niños, adolescentes o adultos que no juegan mucho), gracias a unos controles sencillos y a unos tutoriales claros para cada minijuego.
Controles: Joystick o D-pad + un botón - fácil y accesible.
Objetivo final: