Gamechuck

Gamechuck debutó en el mundo de los videojuegos en julio de 2017 con el cómic interactivo All You Can Eat. Ahora estamos trabajando en una secuela espiritual de All You Can Eat, pero también en la construcción de máquinas recreativas de aspecto retro y en intentar revivir la cultura del juego en nuestro país (y en el extranjero). Desarrollamos una amplia gama de productos, tanto juegos como hardware. Comenzamos con nuestra serie de cómics interactivos, pero desde entonces nos hemos diversificado en juegos de acción de estilo retro, como Speed Limit y Midwintar, y en aventuras narrativas a gran escala, como Trip the Ark Fantastic y Professor Balthasar.

NUESTRO EQUIPO

FUNDADOR Y DISEÑADOR PRINCIPAL
ALEKSANDAR GAVRILOVIĆ

Nuestro juego