Bura : The Way the Wind Blows est un jeu d'aventure à venir développé par Tiny Meow Studio, une équipe indépendante croate basée à Novska. S'inspirant du folklore de l'Adriatique et des histoires du Studio Ghibli, le jeu invite les joueurs dans un monde serein où la nature, les mythes et le développement personnel s'entremêlent.
Aventure basée sur l'exploration : Les joueurs traversent des paysages méditerranéens luxuriants, notamment des oliveraies, des forêts de pins d'Alep et des mers cristallines. Le jeu met l'accent sur une exploration lente, permettant aux joueurs de s'immerger dans l'environnement et d'accumuler des souvenirs en chemin.
Mécanisme de vieillissement dynamique : La protagoniste, Rina, vieillit tout au long du jeu, traversant les étapes de la vie, de l'enfance à la vieillesse. Cette mécanique reflète des émotions universelles telles que l'errance, la peur de vieillir et la quête de sens.
Rencontres spirituelles : Inspiré des contes de fées croates, les joueurs rencontrent des esprits du panthéon adriatique. Ces rencontres offrent un aperçu de la nature et des mystères de la vie, encourageant les joueurs à apprendre de ces êtres mythiques.
Jeu interactif : Le jeu propose différents mécanismes, notamment le vol plané, la plongée et l'escalade, permettant aux joueurs d'interagir avec l'environnement et de découvrir des secrets. Une version démo est disponible sur Steam, offrant un aperçu de ces fonctionnalités.
Avec pour toile de fond la côte adriatique, Bura : The Way the Wind Blows suit le voyage de Rina à travers les différentes étapes de sa vie. Le récit aborde les thèmes du développement personnel, de la connexion avec la nature et de la sagesse transmise par les esprits des vieilles légendes croates. Le titre du jeu fait référence au vent Bura, connu pour sa force et son imprévisibilité, qui symbolise les défis de la vie et les forces purificatrices.
Bura est développé par Tiny Meow Studio, une équipe de quatre membres basée à Novska, en Croatie. Le jeu devrait sortir sur PC via Steam au premier trimestre 2025, avec une version Nintendo Switch prévue pour le quatrième trimestre 2025. Il a été financé avec succès sur Kickstarter, dépassant son objectif de 20 000 dollars et atteignant 155 % de son objectif.