
BitSummit : Festival japonais de développement de jeux indépendants à Kyoto Établi fin 2012, BitSummit a été fondé dans le but de donner aux créateurs de jeux indépendants japonais une chance de présenter leurs jeux au monde entier. Depuis, il est passé d'un petit événement réservé à l'industrie, avec environ 200 participants en 2013, à un festival révolutionnaire qui a accueilli plus de 34 000 participants et plus de 100 exposants en 2024. BitSummit est organisé et supervisé par JIGA (Japan Independent Games Aggregate), une organisation à but non lucratif qui soutient la communauté des jeux indépendants au Japon. Masahiko Murakami, directeur du studio indépendant Skeleton Crew Studio Inc. basé à Kyoto, est l'un des membres du conseil d'administration de JIGA et joue un rôle central dans la planification et l'exécution de l'événement.

L'International Game Developers Association est une organisation à but non lucratif pour les développeurs de jeux du monde entier. Dans le cadre de l'IGDA, l'IGDA Incubation SIG soutient les dirigeants de plus de 120 incubateurs, accélérateurs et communautés de développeurs de jeux qui prévoient de créer un nouvel incubateur de jeux dans 60 pays. Notre objectif est de soutenir les incubateurs existants, d'aider à la création de nouveaux incubateurs et de collaborer avec les parties prenantes afin de créer des écosystèmes pour les développeurs de jeux.

L'International Game Developers Association (IGDA) est la plus grande organisation mondiale à but non lucratif au service de tous les créateurs de jeux. Nous rassemblons les développeurs lors de conférences clés de l'industrie et dans plus de 150 chapitres et groupes d'intérêt spéciaux (SIG) afin d'améliorer leur vie et leur métier.