O Fat Cat Fest (FCF) é um jogo de festa para 1 ou 2 jogadores que mistura competição felina com comida tradicional colombiana.
Modos de jogo:
-1 jogador vs bot local
-2 actores locais
-2 jogadores online (requer duas cópias do jogo)
Mecânico de base:
Comer é como um jogo de ritmo: as setas aparecem e devem ser premidas precisamente no centro do círculo. Se falhar, a recuperação é mais lenta; se acertar em sequência, a alimentação é mais rápida.
Frutos com poderes durante a fase de alimentação:
-Tomate: cobre parcialmente a zona de entrada
-Coco: as entradas piscam
-Ananás: todas as entradas se fundem numa só e o tempo abranda
-Café: tudo acelera e comer é super rápido se bater corretamente
Minijogos:
Dez minijogos curtos e frenéticos são jogados entre rondas de alimentação. O vencedor ganha uma vantagem:
-Vencedor: come automaticamente 4 entradas
-Perdedor: fica atordoado com uma roda giratória; tem de premir rapidamente o botão de interação para recuperar
Minijogos detalhados:
-Luta de gatos: Ganha quem carregar no botão A mais depressa. Ambos os gatos têm uma barra de saúde que vai diminuindo.
-Pepino que explode: Ao segurar o pepino, os jogadores devem parar uma roda que gira na secção verde. Se falharem 3 vezes, o pepino explode.
-Guerra de comida: Gatos com capacete em carrinhos movem-se para a esquerda e para a direita, saltam em trampolins e atiram granadas. Perdes se caíres do mapa ou ficares sem saúde.
-Hóquei em bola de carne: Hóquei no ar com uma bola de carne. Os jogadores usam pratos como pás. Melhor de 3 rondas.
Quebra-pratos: Um jogador é o martelo, tentando partir o prato do outro. O defensor pode ficar invisível. Ambos se movem e premem A para desaparecer ou atacar. Melhor de 3.
-Ladrão de comida: Jogo de reflexos. O primeiro a interagir com a comida ganha. Tocar num cão zangado significa perder. Melhor de 3.
-Lucky Rope: Jogo de sorte por turnos. Cada jogador corta uma de 5 cordas; uma é má e causa perda instantânea.
Estilo de arte e som:
-Gráficos tipo cartoon, desenhados à mão e animados
-Gravação de voz real para efeitos e sons
-Vibrações de comédia de desenhos animados que criam um ambiente divertido e brincalhão
Público-alvo:
Concebido para todos os públicos, especialmente para jogadores casuais ou semi-casuais (crianças, adolescentes ou adultos que não jogam muito), graças a controlos simples e tutoriais claros para cada minijogo.
Controlos: Joystick ou D-pad + um botão - fácil e acessível.
Objetivo final: