Hablon Dawani es un juego de aventuras narrativas impregnado de mitología bicolana y tradiciones culturales filipinas. El juego sigue la historia del origen de Dawani, una chica mortal destinada a convertirse en la diosa del arco iris. Combinando la narración ambiental, la exploración basada en el diálogo, la resolución de ligeros puzles y una mecánica basada en el tejido, Hablon Dawani invita a los jugadores a explorar un mundo místico en el que el folclore y el destino están estrechamente entrelazados.
Historia y tradiciones
Antes de ascender a diosa, Dawani era una talentosa tejedora que vivía en la apacible aldea de Iraya. Junto a su madre, Huraw, creaba vibrantes telas tejidas a mano (hablon) que reflejaban su alegría, herencia y armonía con la naturaleza. Pero su paz se rompe cuando Dawani oye el escalofriante canto del Korokoy, un mítico grillo que anuncia la muerte de un ser querido. Días después, una fuerte tormenta azota la aldea y provoca pérdidas, miedo y destrucción.
Cuando su madre cae enferma y el pueblo se resiente, Dawani emprende un viaje para desentrañar el misterio que se esconde tras la tormenta y el presagio de muerte. Su búsqueda la lleva a través de bosques encantados, cuevas olvidadas y reinos espirituales donde se encuentra con seres míticos, espíritus ancestrales y vestigios de la antigua tradición bicolana. Por el camino, Dawani descubre las fuerzas más profundas que forjan su destino y el poder divino que se agita en su interior.
Características del juego
🧵 Mecánico tejedor
Los jugadores participan en un sistema de tejido simbólico en el que la creación de patrones y telas puede influir en el entorno, desbloquear recuerdos o apaciguar espíritus.
Tejer es a la vez un rompecabezas y una herramienta narrativa: las combinaciones de colores y los patrones específicos cuentan historias o resuelven retos míticos.
🔍 Exploración y diálogo
Explore el pueblo de Iraya y los paisajes naturales circundantes inspirados en la geografía bicolana.
Habla con aldeanos, ancianos, chamanes y criaturas místicas para reunir información y reconstruir antiguas leyendas y profecías.