トゥピアラリボイア伝説は、先住民の戦士アラリボイアの物語と、南米先住民の神話全体を構成する一連の神話をベースにした、ターン制のローグライト・ロールプレイング・ゲームである。
主人公のアラリボイアは、荒野の危険に立ち向かい、自然の驚異を訪れながら、動物相や神話に登場する生き物を仲間にして、大義のために戦い、村を滅ぼした悪を倒す。
このゲームはターン制のローグライトRPGで、日本のターン制RPGゲームの古典的な人気シリーズである『真・女神転生』をベースにしたシステムが実装されており、敵を味方としてリクルートしてチームを構成し、進行するにつれて難しくなっていく戦いに立ち向かうことができる。
モンスターを飼いならすシステム: 真・女神転生』にインスパイアされたこのゲームでは、ゲームプレイを通じてクリーチャーを捕獲し、パーティに加えてプレイヤーキャラクターと一緒に戦わせることができる。
モンスター・フュージョン・システム プレイヤーはクリーチャーを融合させ、そのクリーチャーを作ったときのスキルを受け継いだ新しいクリーチャーを作ることができる。ローグライク指向のモデルを採用しているが、このバージョンではプレイヤーは1つの結果ではなく、3つの選択肢から選ぶことになる。
ポジション・ターン制の戦闘: キャラクターは戦闘エリアの2×2のマス目に特定の位置を占め、プレイヤーキャラクターは中央の位置を占める。その間を移動し、味方と位置を入れ替えることができる。スキルの使用には、使用者と対象が特定の位置にいる必要がある。
昼と夜のサイクルを持つランベースのローグライク探索: このゲームには3つのエリアがあり、マップは半不規則に生成され、さまざまなイベントノードが接続されている。プレイヤーがマップを探索すると、別のノードに移動するたびに時間が経過する。夜間はイベントや探索が難しくなるが、それに応じて報酬も向上する。
決済管理: プレイヤーはアップグレード可能な建物を持つハブを持ち、その建物はゲームのメタ進行システムに付随するサービスを提供し、プレイヤーにアップグレードや新しいランのための新しいスキルを与える。最も重要な建物は、プレイヤーがゲームや歴史の進行に伴って集落に加わるキャラクターと出会う場所でもある。