Tupi: A Lenda de Arariboia

Descrição do jogo

Tupi: The Legend of Arariboia é um RPG Roguelite baseado em turnos com elementos de Monster Tamer que segue o guerreiro indígena Arariboia em sua busca para salvar seu povo, reconstruir sua aldeia e dominar os poderes espirituais da floresta contra uma escuridão iminente.

Género :

JRPG, Roguelite, História Rica, Combate por turnos

Lançamento :

novembro de 2026

Programador :

Editora :

Jogos Mito

Plataforma :

PC, Xbox, Playstation e Switch

Jogador :

Solo

Língua :

Português do Brasil, Inglês, Francês
Português do Brasil, Inglês, Francês

Sobre este jogo

Tupi: The Legend of Arariboia é um jogo de RPG roguelite baseado na história do guerreiro indígena Arariboia e no conjunto de mitos que compõem a mitologia nativa sul-americana como um todo.

O protagonista, Arariboia, enfrentará os perigos da natureza selvagem e visitará maravilhas naturais enquanto recruta criaturas da fauna e da mitologia para lutar pela sua causa e derrotar o mal que destruiu a sua aldeia.

O jogo é um RPG roguelite por turnos que implementa um sistema baseado na série clássica e popular de jogos RPG japoneses por turnos, Shin Megami Tensei, que permite recrutar inimigos como aliados para formar a equipa e enfrentar batalhas cada vez mais difíceis à medida que se avança.

Sistema de domesticação de monstros: Inspirado em Shin Megami Tensei, o jogador pode capturar criaturas através do jogo e adicioná-las ao seu grupo para lutar ao lado da personagem do jogador.

Sistema Monster Fusion: O jogador poderá fundir criaturas para criar uma nova que herda as habilidades das que foram usadas para as criar. Apesar de empregar um modelo orientado para o roguelike, nesta versão são oferecidas ao jogador três opções de escolha em vez de um único resultado.

Combate posicional por turnos: As personagens ocupam posições específicas numa grelha 2×2 no seu lado da área de combate, com a personagem do jogador a ocupar uma posição no meio. Podem deslocar-se entre elas, trocando de posição com os seus aliados. Ambas as habilidades requerem que o utilizador e o alvo estejam em posições específicas para serem usadas.

Exploração Roguelike baseada em corridas com um ciclo dia/noite: O jogo terá três áreas para explorar com mapas gerados de forma semi-aleatória com diferentes nós de eventos conectados. À medida que o jogador explora o mapa, o tempo passa em cada movimento para outro nó. Durante a noite, os eventos e a exploração tornam-se mais difíceis, mas as recompensas aumentam em conformidade.

Gestão da liquidação: O jogador tem um Hub com edifícios actualizáveis que oferecem serviços ligados aos sistemas de meta-progressão do jogo, dando ao jogador actualizações e novas capacidades para novas corridas. Os edifícios mais importantes são também onde o jogador pode interagir com as personagens que encontra e que se juntam à povoação à medida que o jogo e a história avançam.

Capturas de ecrã

Obras de arte

Requisito do sistema

Mínimo

Recomendado