Jogabilidade
A maior parte do tempo de jogo consiste em resolver puzzles, deslocando o personagem principal Pedro numa grelha de azulejos.
O Pedro faz rolar bolas de neve, movendo-as para as manchas de neve no chão. As bolas de neve podem ser empurradas e roladas sobre mais neve para aumentar o seu tamanho. Empurrando uma bola de neve contra um obstáculo (incluindo outra bola de neve), ela é apanhada. O Pedro também navega no gelo escorregadio e evita as poças de água.
O jogador tem de navegar à volta para apanhar a configuração correta das bolas de neve para completar o nível.
Os níveis começam frequentemente com um diálogo. O diálogo tem dois objectivos. Introduzir e ensinar as mecânicas de jogo e fornecer uma narrativa e contar uma história através do jogo.
História
Pedro é novo na cidade e é imediatamente apanhado num caso de um vendedor de Snow Cones desaparecido, negócios suspeitos e a polícia local que não vai parar por nada para chegar ao fundo de tudo. Recrutado pelo sargento, Pedro aprende a fazer deliciosos cones de neve enquanto trabalha à paisana. Alguns clientes não estão a tramar nada de bom e Pedro depressa se vê metido em sarilhos e a patinar em gelo fino.
Caraterísticas
- Dezenas de puzzles feitos à mão
- Personagens e história divertidas
- Uma nova abordagem à mecânica do Sokoban
- Anulação ilimitada e sem limites de tempo