Gameplay
La majeure partie du temps de jeu consiste à résoudre des énigmes en déplaçant le personnage principal Pedro sur une grille de tuiles.
Pedro fait rouler des boules de neige en s'enfonçant dans les plaques de neige au sol. Les boules de neige peuvent être poussées et roulées sur plus de neige pour augmenter leur taille. Pousser une boule de neige contre un obstacle (y compris une autre boule de neige) permet de la ramasser. Pedro se déplace également sur la glace glissante et évite les flaques d'eau.
Le joueur doit se déplacer pour ramasser la bonne configuration de boules de neige afin de terminer le niveau.
Les niveaux commencent souvent par un dialogue. Les dialogues ont deux objectifs. Introduire et enseigner les mécanismes de jeu et fournir une narration et raconter une histoire à travers le jeu.
Histoire
Pedro est nouveau en ville et se retrouve immédiatement mêlé à une affaire de disparition d'un vendeur de cônes de neige, de transactions commerciales douteuses et de forces de l'ordre locales qui ne reculeront devant rien pour faire toute la lumière sur cette affaire. Recruté par le sergent, Pedro apprend à faire de délicieux cônes de neige tout en travaillant sous couverture. Certains clients sont mal intentionnés et Pedro se retrouve bientôt dans une situation trop délicate et patine sur une glace trop mince.
Caractéristiques
- Des dizaines de puzzles fabriqués à la main
- Des personnages et une histoire amusants
- Un nouveau regard sur les mécanismes du Sokoban
- Annulation illimitée et sans limite de temps