Tupi : The Legend of Arariboia est un jeu de rôle roguelite au tour par tour basé sur l'histoire du guerrier indigène Arariboia et sur l'ensemble des mythes qui constituent la mythologie indigène sud-américaine dans son ensemble.
Le protagoniste, Arariboia, bravera les dangers de la nature sauvage et visitera des merveilles naturelles tout en recrutant des créatures de la faune et de la mythologie pour défendre sa cause et vaincre le mal qui a détruit son village.
Le jeu est un RPG roguelite au tour par tour qui met en œuvre un système basé sur la série classique et populaire de jeux RPG japonais au tour par tour, Shin Megami Tensei, qui vous permet de recruter des ennemis comme alliés pour former votre équipe et affronter des batailles de plus en plus difficiles au fur et à mesure que vous progressez.
Système d'apprivoisement des monstres : Inspiré de Shin Megami Tensei, le joueur peut capturer des créatures au cours du jeu et les ajouter à son groupe pour qu'elles combattent aux côtés du personnage du joueur.
Système Monster Fusion : Le joueur pourra fusionner des créatures pour en créer une nouvelle qui héritera des compétences de celles qui ont servi à les créer. Bien qu'il utilise un modèle orienté roguelike, dans cette version, le joueur se voit proposer trois options au lieu d'un seul résultat.
Combat positionnel au tour par tour : Les personnages occupent des positions spécifiques sur une grille 2×2 de leur côté de la zone de combat, le personnage du joueur occupant une position au milieu. Ils peuvent se déplacer entre eux, en changeant de position avec leurs alliés. Les compétences exigent toutes deux que l'utilisateur et la cible soient dans des positions spécifiques pour être utilisées.
Exploration Roguelike basée sur l'exécution avec un cycle jour/nuit : Le jeu aura trois zones à explorer avec des cartes générées de manière semi aléatoire avec des nœuds d'événements différents connectés. Au fur et à mesure que le joueur explore la carte, le temps s'écoule à chaque déplacement vers un autre nœud. Pendant la nuit, les événements et l'exploration deviennent plus difficiles, mais les récompenses augmentent en conséquence.
Gestion des règlements : Le joueur dispose d'un carrefour avec des bâtiments améliorables qui offrent des services liés aux systèmes de métaprogression du jeu, permettant au joueur d'obtenir des améliorations et de nouvelles compétences pour de nouvelles courses. Les bâtiments les plus importants sont également ceux où le joueur peut interagir avec les personnages qu'il rencontre et qui rejoignent la colonie au fur et à mesure de l'avancée du jeu et de l'histoire.