Dans le rôle de Dani, il ne suffit pas de courir, de sauter et de faire des plateformes pour sortir de l'enfer. Vous devrez aussi dribbler, frapper du pied et lancer l'âme de son frère Vincent, qui a la forme d'un ballon, avec vous !
Veillez à ne pas perdre la balle - les profondeurs de l'enfer sont un long chemin à parcourir...
Caractéristiques :
- Maîtrisez la plateforme de précision avec une balle (en fait, l'âme de votre frère).
- Plongez dans un monde fait à la main avec de superbes images pixel et voxel.
- Montez les neuf étages d'un Enfer de Dante modernisé.
- Affrontez des mécanismes uniques dans chaque couche de l'enfer : les limbes, la luxure, la gourmandise et bien plus encore.
- Prenez votre temps ou battez le chrono dans un jeu conçu pour les speedrunners.
- Découvrez une histoire cachée dans les pièces secrètes de chaque niveau.
- Débloquez des cosmétiques gratuits pour Dani et Vincent en relevant des défis dans le jeu.
- Le mode point de contrôle existe pour les joueurs qui veulent découvrir Ascending Inferno sans la difficulté Foddienne !
L'histoire :
Voici Dani : c'est une gothique.
Voici Vincent : il n'a pas encore de jambes.
Ils forment un duo de frères et sœurs qui ont leur place au paradis... sauf qu'ils sont piégés en enfer.
Le jeu se déroule après la mort récente de Vincent, et malheureusement, comme le veut le destin, Dani meurt peu après dans un accident. Elle se réveille alors dans l'au-delà, où elle retrouve l'âme de son frère Vincent. Au cours de ces retrouvailles, Dani découvre rapidement qu'ils sont piégés dans les Limbes et ils se fixent alors comme objectif commun d'ASCENDRE L'INFERNO.
Explorez les pièces secrètes pour découvrir l'histoire profonde et les drames relationnels qui entourent ces frères et sœurs.
Mécanique diabolique :
Vincent ne peut pas ASCEND INFERNO sans vous. Heureusement, il a la forme d'un ballon de football... avec des yeux. Vous devrez donner des coups de pied, des coups de tête, jongler et sauter pour sortir d'Inferno. Au cours de votre ascension, chaque couche d'Inferno s'efforcera de vous maintenir au sol par des moyens mécaniques uniques, alors restez sur vos gardes !
Trois conseils : Ne tombez pas. Tomber. tomber. La moindre erreur peut coûter cher, et Vincent n'hésitera pas à vous réprimander en cas d'échec. Qu'est-ce qu'un petit frère peut faire d'autre ?
Mode point de contrôle :
Est-ce que tout cela vous semble trop ? N'ayez crainte, nous venons d'ajouter un nouveau mode de jeu appelé Mode Checkpoint !
Ce mode est conçu pour les personnes qui souhaitent expérimenter les merveilles de l'Ascension de l'Enfer, sans la difficulté foddienne. Activez des points de contrôle au cours de votre ascension, ce qui vous permettra de revenir à ce point de votre ascension chaque fois que vous tomberez en dessous ! Plus besoin de retomber dans les limbes pour la 50e fois (peut-être).
Paysages infernaux :
D'une beauté infernale, chaque couche d'Inferno est méticuleusement fabriquée à la main dans un style voxel et pixel art époustouflant avec une touche de modernité :
- Les limbes sont un château oublié et délabré.
- Lust est une boîte de nuit moderne et grunge.
- Gluttony est un fast-food saccagé.
- Et bien d'autres surprises à découvrir par vous-même !
POUVEZ-VOUS MONTER !