Maître Citron : La quête de l'Islande

Description du jeu

Une aventure linguistique dans laquelle vous contrôlez Limão (Lemon), un jeune polyglotte transporté dans une dimension mystérieuse où il doit utiliser le pouvoir des mots pour dissiper les ténèbres et sauver des mondes interconnectés.

Genre :

Orienté vers la narration, Casse-tête, Histoire riche

Publication :

28/11/2025

Développeur :

Éditeur :

Pepita Digital

Plate-forme :

PC, XBOX, PS5, SWITCH

Joueur :

Solo

Langue :

Portugais brésilien, anglais, français, espagnol
Portugais brésilien, anglais, français, espagnol

À propos de ce jeu

Master Lemon est un jeu d'aventure narratif qui combine l'exploration, la résolution d'énigmes et des mécanismes uniques basés sur le pouvoir des mots et des langues. Le jeu raconte l'histoire de Limão, un polyglotte passionné qui prépare son voyage de rêve en Islande et qui est mystérieusement transporté au pays des Bashires après avoir lu le mot islandais "RATLJÓST" dans son journal.

Caractéristiques du jeu : 

Système de magie basé sur les mots : Les joueurs apprennent des mots de différentes langues qui leur confèrent des pouvoirs spéciaux.

Mécanique de la lumière : Utilisez "Ratljóst" pour créer des cônes de lumière qui dissipent les ténèbres et allument des feux.

Résolution créative de problèmes : Le système "Gambiarra" permet de combiner des objets de manière inhabituelle pour résoudre des énigmes.

Menu des sorts : Accédez aux mots appris via un menu dédié pour interagir avec les PNJ et l'environnement.

Histoire et culture : 

Le jeu est structuré comme un hommage à un jeune polyglotte décédé dans un accident de voiture alors qu'il poursuivait son rêve de vivre en Islande. Les joueurs naviguent sur des îles interconnectées habitées par les Bashires, des êtres désorientés qui retrouvent peu à peu la mémoire. Le mystère central tourne autour d'un arbre mourant qui relie tous les mondes, et du rôle de Limão en tant qu'"humain", le premier à apporter la lumière dans leur royaume.

Personnages : 

Limão : Le protagoniste, un polyglotte têtu mais passionné

Arguelles : Un maître confus qui guide Limão dans un premier temps

Bashires : De mystérieux habitants retrouvent leur identité

Gambi : Enseigne la résolution créative de problèmes

Snojr/Snjor : Un maître qui partage la sagesse ancienne en matière de navigation

Mauri : Enseigne le concept selon lequel "nous sommes tous un et tout est lié".

Soufi : Un maître de méditation qui garde une sagesse importante.

Mara : Le maître du destin sur l'île de Borealis

Citatli : Un personnage mystérieux qui remet en question la compréhension de la réalité par Limão.

Thèmes principaux : 

Le jeu explore les thèmes du langage en tant que pouvoir, du lien entre les rêves et l'identité, du sacrifice, du destin et de la nature douce-amère de la poursuite de ses passions, même face à la tragédie. En fin de compte, il s'agit d'une méditation sur la question de savoir s'il vaut mieux "perdre sa vie que de mourir à l'intérieur".

Éléments uniques : 

Des cutscenes à la Mega Drive pour raconter l'histoire

Plusieurs couches d'obscurité nécessitant différentes approches pour les dissiper

Intégration d'une véritable culture polyglotte et d'une passion pour l'apprentissage des langues

Éléments méta-narratifs reconnaissant le jeu comme un hommage

Journal de bord de la quête rédigé comme les entrées du journal personnel de Limão

Système d'inventaire comprenant à la fois des objets pratiques et des mots significatifs de différentes langues

Captures d'écran

Exigences du système

Minimum

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