当初より、日本のパートナーである村上雅彦氏(Bitsummit/Skeleton Crew)、佐藤翔氏(IGDA SIG/Japan)、ジュリアナ・ブリト氏(Indie Hero/Game Jam Plus)のサポートを得ることができました。
京都で開催される日本屈指のインディーズゲーム開発フェスティバル 2012年末に設立、 ビットサミット は、日本のインディペンデント・ゲーム・メーカーに世界に向けてゲームを発表する機会を提供することを目的に設立された。
それ以来、2013年には約200人の参加者しかいなかった業界限定の小さなイベントから、2024年には34,000人以上の参加者と100社以上の出展者を迎える画期的なフェスティバルへと成長した。
BitSummitの主催・運営は以下の通り。 JIGA (Japan Independent Games Aggregate)は、日本のインディーゲームコミュニティを支援する非営利団体です。 村上雅彦京都のインディーズスタジオのディレクター 株式会社スケルトン・クルー・スタジオJIGAの理事であり、イベントの企画と実行において中心的な役割を果たしている。
スケルトン・クルーのマサヒコと彼のチームのおかげで、各国のパビリオンにいる約80人のプレスリスト(ジャーナリスト、ストリーマー、...)に3本のプレスリリースを含む日本でのPR活動を提供することができた。
について 国際ゲーム開発者協会(IGDA) は、ゲームを制作するすべての個人を対象とした世界最大の非営利会員組織です。主要な業界会議、150を超える支部や特別利益グループ(SIG)に開発者を集め、彼らの生活と技術を向上させています。
IGDAの一員として、 IGDAインキュベーションSIG は、60カ国で新たなゲームインキュベーターの設立を計画している120以上のインキュベーター、アクセラレーター、ゲーム開発者コミュニティのリーダーを支援している。その目的は、既存のインキュベーターを支援し、新しいインキュベーターの設立を支援し、ゲーム開発者のためのエコシステムを構築するために関係者と協力することである。
佐藤翔の代表である。 日本におけるIGDAインキュベーションSIGまた、大阪万博の期間中に開催される「Games Around The World」ウィークについて広く知ってもらうため、さまざまなパビリオンやビデオゲーム協会と連絡を取る手助けをしてくれた。
率いる ジュリアナ・ブリト そして イアン・ロシュリン, インディー・ヒーロー は、独立系デベロッパーがゲームで生計を立てるという大きな使命を果たすための道を容易にすることを目指している!
彼らは主に、デベロッパー、投資家、大手企業間の調整と直接的なコネクションの確立を行っている。
ゲームジャム・プラス は世界最大のゲーム開発マラソン&アクセラレーションで、非営利の共同運動によって構築されている。
彼らは、20以上の州のビデオゲーム協会と連絡を取り、関与しているおかげで、世界一周ゲーム週間へのブラジルの参加を調整するのに役立っている!