Unity of Command IIは第二次世界大戦を舞台にしたターン制ストラテジーゲームで、連合国側の視点から西部戦線に焦点を当てている。プレイヤーは連合軍を指揮し、北アフリカ作戦に始まり、イタリア、フランス、ドイツへと進軍する。このゲームでは作戦レベルの戦争が重視され、プレイヤーは補給線、地形、部隊の結束を管理する必要があります。
主なゲームプレイ機能には、戦争の霧、HQ管理、ダイナミックなキャンペーン進行などがある。プレイヤーは司令部を使って命令を出し、橋を架け、インフラを修復し、ユニットを強化する。このゲームでは、空爆、兵站ブースト、戦術的優位性などの特殊行動のためのカードベースのシステムが導入されている。
マップはヘックスタイルに分割され、それぞれが移動や戦闘に影響する。ユニットには戦力、結束力、即応力などのステータスがあり、これらは戦闘、補給、地形の影響を受ける。包囲と敵の補給線の切断が戦略の中心となる。