ユニティ・オブ・コマンドII

ゲームの説明

Unity of Command II』は、史上最も高い評価を受けたストラテジーゲームの続編であり、批評家たちはコンピューター戦争ゲームへの「完璧な入り口」と呼んだ。

ジャンル:

ターン制ストラテジー

リリース:

2019

開発者:

出版社:

2x2ゲーム

プラットフォーム:

PC、Mac

選手:

ソロ

言語:

中国語(簡体字)、英語、ドイツ語、ロシア語
中国語(簡体字)、英語、ドイツ語、ロシア語

このゲームについて

Unity of Command IIは第二次世界大戦を舞台にしたターン制ストラテジーゲームで、連合国側の視点から西部戦線に焦点を当てている。プレイヤーは連合軍を指揮し、北アフリカ作戦に始まり、イタリア、フランス、ドイツへと進軍する。このゲームでは作戦レベルの戦争が重視され、プレイヤーは補給線、地形、部隊の結束を管理する必要があります。

主なゲームプレイ機能には、戦争の霧、HQ管理、ダイナミックなキャンペーン進行などがある。プレイヤーは司令部を使って命令を出し、橋を架け、インフラを修復し、ユニットを強化する。このゲームでは、空爆、兵站ブースト、戦術的優位性などの特殊行動のためのカードベースのシステムが導入されている。

マップはヘックスタイルに分割され、それぞれが移動や戦闘に影響する。ユニットには戦力、結束力、即応力などのステータスがあり、これらは戦闘、補給、地形の影響を受ける。包囲と敵の補給線の切断が戦略の中心となる。

ストーリーは、歴史的な出来事に基づいたキャンペーン・ミッションを通じて展開する。詳細なバックストーリーを持つ個々のキャラクターは登場しないが、ストーリー要素はミッションのブリーフィングや目的を通じて提供され、歴史的な背景を踏まえている。視覚的なスタイルは、すっきりと読みやすいUIと、第二次世界大戦の戦場を様式化した描写が組み合わされている。

スクリーンショット

アート作品

システム要件

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